第一次世界大戦は、膨大な数の戦士アリを伴う戦略戦争ゲームです。
第一次世界大戦は、6つのレースのいずれかからアリのコロニーをコントロールする戦略マイクロシミュレーションゲームです。勝つためには、すべての敵の戦士会社を殺し、敵よりも多くの食べ物を集めたり、目標を達成したり、特別を達成したりする必要があります。タスクはすべてミッションに依存します。
第一次世界大戦では、赤いアリ、シロアリ、ドワーフアリ、雄牛のアリ、葉のカッター、ファイアアリに6人の人種があります。すべての人種にはさまざまな長所と短所があり、さまざまな種類の食べ物を収集し、ゲームプレイとシミュレーションが変わります。たとえば、第一次世界大戦では、集まりはより守備的であり、ハンターはより攻撃的です。
集まりや狩りによって食べ物を集めることができます。種、葉、アブラムシを集めることができます。種子と葉はあなたに直接の食物ポイントを与え、アブラムシはあなたに時間の経過とともに食物ポイントを与えます。狩猟はあなたにもっと食べ物を与えますが、それはより時間がかかります。
赤いアリは種、アブラムシを集めることができ、彼らは狩りをすることができます。
シロアリは種と葉を集めることができます。
d星のアリは種子、アブラムシを集めることができ、彼らは狩りをすることができます。
雄牛と狩りのみができます。
リーフカッターは葉のみを収集しますが、余分な食物ポイントが得られます。
ファイアアリは狩ることしかできません。
戦闘力学は簡単です。戦士会社が敵の近くにいる場合、彼らは自動的に攻撃します。あなたの植民地を保護するためにあなたの戦士が戦いの狂乱に陥っているので、あなたは戦闘プロセスを止めることはできません。あなたは注意して、すべての戦士を戦闘に投げ込む必要はありません。異なる色のマーカーとしてのフェロモンは、敵や獲物を追跡するのに役立ちます。
Ant Marchモードでは、毎月変化する広大な手続き的に生成された世界でプレイできます。
現時点では地下管理はありません。後のバージョンで実装する場合があります。
このゲームは、libgdxフレームワークで作成されました。
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